Kunst, Fantasy & Science Fiction


Cathedral, Scapino Ballet Rotterdam en Marcos Morau, 2019

Iedereen heeft zich weleens afgevraagd hoe de toekomst eruit gaat zien. Welke stappen zal de technologie nog gaan zetten? Hoe zullen deze invloed hebben op het dagelijks leven?  In deze choreografie van Marcos Morau wordt een grauw en somber beeld geschetst van een toekomst waarin het kantoorleven de overhand heeft. […]


Missie Márquez, Karlijn Kistemaker, 2015

Karlijn Kistemaker kon haar opleiding tot theatermaker financieren dankzij haar oudoom Kees. Zij was erfgenaam van de royalties die hij ontving voor zijn vertaling van de literaire familiekroniek ‘Honderd jaar eenzaamheid’ van de Colombiaanse schrijver Gabriel García Márquez. Kistemaker had een bijzondere band met Kees. Na lang uitstellen (het is […]


House of Eternal Return, Meow Wolf, 2015

  Het huis van eeuwige terugkeer, of wel ‘House of Eternal Return’ van het kunstcollectief Meow Wolf, is vol geheimen en staat in een klein bergdorpje in Santa Fe, Amerika. Het huis is in feite een interactieve kunsttentoonstelling van 1800 vierkante meter. Er zijn geheime gangen, interactieve lichten, muzikale objecten […]


Noir, Nineties Productions, 2017

Nomadisch theatercollectief Nineties Productions maakt voorstellingen op locatie. Voor de voorstelling ‘Untitled, 2017’ streken de spelers neer in kunstgalerieën, met ‘NINETIES’ struinden ze jaren ’90 feesten af. ‘Noir’ werd gespeeld in een leegstaand kantoor in Amsterdam Zuid. Voorstellingen op verschillende locaties, over verschillende onderwerpen, maar met melancholie als overkoepelend thema. […]


The Killing of a Sacred Deer, Yorgos Lanthimos, 2017

´The Killing of a Sacred Deer’ is als een Griekse tragedie: het draait om schuld, onheil, en wraak. Het perfecte leven van chirurg Steven Murphy verandert volledig als een vreemdeling een rekening komt vereffen. Zoals Agamemnon zijn dochter moest offeren als boetedoening voor het doden van Artemis’ hinde, moet ook […]


This can’t happen, Frascati Producties / Emke Idema, 2017

<span data-mce-type=”bookmark” style=”display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;” class=”mce_SELRES_start”></span> “Gewoontes maken een groot deel van de wereld onzichtbaar.” Een zin die theatermaker Emke Idema ooit las, en nu als basis gebruikt voor ‘This can’t happen’. De voorstelling is een verbeeldingsexperiment, waarin ze het publiek aan het werk zet […]


Les Inconnus, The Strangers, 2017

  ‘’Les Inconnus’’ The Strangers, vertelt een surrealistisch verhaal over verschillende mensen die een handeling uitvoeren op dezelfde plek. Deze handelingen komen samen tot een complexe choreografie van doorkruisende paden. Ze lijken elkaar bijna te overlappen, toch blijven de mensen vervreemd van elkaar. The Strangers is gebaseerd op de korte […]


Coppelia, Het Nationale Ballet, 2016/2017

Het Nationale Ballet danst, onder regie van Ted Bransen, de voorstelling Coppelia. Coppelia vertelt het verhaal van Zwaantje die – om haar grote liefde Frans niet kwijt te raken – het opneemt tegen de mysterieuze muze van Dr. Coppelius, Coppelia. Coppelia blijkt een levensechte pop te zijn, en Dr. Coppelius […]


Ribbons, Ed Atkins, 2014

Ribbons, Ed Atkins, 2014 Kunstenaar Ed Atkins maakt videowerk waarin digitale animaties een hoofdrol spelen. Het werk Ribbons is een videoinstallatie bestaande uit drie op elkaar afgestemde video’s die zich naast elkaar in de ruimte bevinden. In de animatie is steeds dezelfde man te zien. De kale man rookt en […]


ReEarth Hortum Machina, B, The Interactive Architecture Lab, 2016

ReEarth Hortum Machina, B, The Interactive Architecture Lab, 2016 Hortum Machina, B is een uitvinding van The Interactive Architecture Lab. De half tuin, half robot beweegt zich zelfstandig door de stad, aangestuurd door een slim systeem van sensoren. De verschillende sensoren meten of een plek geschikt is voor de tuinplanten […]


Choreography (2000) by Gabriel Lester

“In de videoinstallatie in vier bedrijven Choreography (2001-2007) gevuld met landschapsvideo’s van de Belgische kunstenaar Gabriel Lester is het oog van de cameraman vervangen door robotcamera’s. Elke beweging, elk in- en uitzoomen, elke draaiing, lijkt verstoken te zijn van de romantische intentie die de menselijke blik normaliter stuurt in zo’n […]


1H, Aram Bartholl, 2008

1H is een workshop en interventie-piece voor de openbare ruimte. In een eendaagse workshop bouwt een groep deelnemers papieren modellen van wapens uit het online computerspel World of Warcraft. Oversized bijlen, zwaarden en andere wapens uit het spel worden exact herschapen in de fysieke ruimte. Iedere deelnemer bouwt zijn favoriete […]